Portfolio
Histopad
Histopad est une application en réalité augmentée déployée dans des musées et monuments à travers le monde.
Pendant 8 ans, j’ai contribué à la sortie de 24 applications, en assurant la qualité, la stabilité multiplateforme et une expérience utilisateur fluide. Devenu Lead QA, j’ai aussi participé à l’UX design et à l’amélioration de l’ergonomie.
Ombrage
Ombrage place le joueur aux commandes d’un rover échoué sur une planète mystérieuse. À l’aide de ses modules, explorez et déchiffrez les secrets de cet environnement énigmatique.
Il s’agit de mon projet de fin d’études, où j’ai occupé le poste de lead game designer au sein d’une équipe de 6 personnes. Prix du gameplay Hit Playtime 2018
Zelda Estern Palace : Dungeon design
Ombrage place le joueur aux commandes d’un rover échoué sur une planète mystérieuse. À l’aide de ses.
Desperados level exercice : Mission design
Ombrage place le joueur aux commandes d’un rover échoué sur une planète mystérieuse. À l’aide de ses.
Far Cry level exercice : Outpost design
Ombrage place le joueur aux commandes d’un rover échoué sur une planète mystérieuse. À l’aide de ses.
Far Cry level exercice : Outpost design
Ombrage place le joueur aux commandes d’un rover échoué sur une planète mystérieuse. À l’aide de ses.
Spiderman level exercice : Outpost design
Ombrage place le joueur aux commandes d’un rover échoué sur une planète mystérieuse. À l’aide de ses.
Far Cry level exercice : Outpost design
Ombrage place le joueur aux commandes d’un rover échoué sur une planète mystérieuse. À l’aide de ses.
Uncharted level exercice : chase level
Ombrage place le joueur aux commandes d’un rover échoué sur une planète mystérieuse. À l’aide de ses modules, explorez et déchiffrez les secrets de cet environnement énigmatique.
Il s’agit de mon projet de fin d’études, où j’ai occupé le poste de Lead Game Designer au sein d’une équipe de 6 personnes. Prix du gameplay Hit Playtime 2018