Qui je suis ?
Je m'appelle Valentin Muset, testeur QA puis lead QA avec 8 ans d'expérience. Mon travail s’appuie sur une forte sensibilité pour l’ergonomie et le game feel, avec une vraie ténacité à aller chercher le moindre bug pour proposer l’expérience la plus qualitative possible aux joueurs.
Animé par la volonté de créer des expériences marquantes, j’accorde une grande importance au travail d’équipe, convaincu que les plus belles idées prennent vie lorsqu’elles sont façonnées ensemble.
Portfolio
Histopad
L’Histopad est une application de médiation culturelle en réalité augmentée sur tablette, permettant aux visiteurs de voyager dans le passé grâce à des reconstitutions immersives et interactives.
Pendant 8 ans, j’ai assuré la qualité, la stabilité multiplateforme et le debug de 24 applications. En tant que Lead QA, j’ai également œuvré en continu sur l’UX design et l’ergonomie, avec l’objectif de créer une expérience de visite aussi fluide, engageante et mémorable que possible.
Ombrage
Ombrage place le joueur aux commandes d’un rover échoué sur une planète mystérieuse. À l’aide de ses modules, explorez et déchiffrez les secrets de cet environnement énigmatique.
Projet de fin d’études réalisé en équipe (6 personnes), où j’ai assuré le rôle de Lead Game Designer. Prix du gameplay – Hit Playtime 2018.
Mes autres prototypes
Cette section regroupe une sélection de prototypes conçus lors de projets d’études et de game jams. Chaque expérience a été l’occasion de relever des défis créatifs en un temps limité, d’expérimenter des mécaniques originales et de mettre en pratique différentes approches du game design.
Ces projets, parfois imparfaits mais toujours stimulants, reflètent ma curiosité, ma capacité d’adaptation et mon envie constante d’apprendre en explorant de nouvelles idées.